傅里叶变换可视化使用python的pygame写的。GitHub项目链接详细操作见Github
目录:所有教程使用python3pygame版本1.9.6pymnuk版本5.5pygame教程实例(一)小球弹跳pygame教程实例(二)模拟三体python之pygame春节十二响pygame教程实例(三)游戏事件pygame教程实例(四)小球弹跳(事件)pygame教程实例(五)物理引擎pymunkpygame教程实例(六)你从来没玩过的俄罗斯方块pygame教程实例(七)python...
本教程使用python3本项目GitHub连接其实就是模拟烟花先上效果:小图大图:完整代码如下,其中有一个MP3文件,你可以用自己的文件重命名为yanhua.mp3。import pygame, math, time, random, os from sys import exit WINDOW_W = 940 WINDOW_H = 620 one_time = 0.18 #时间流速 sh...
在前几个教程中,我们模拟了小球和星球的运动。 但是,在游戏中我们往往会遇到很复杂的物理运动,比如碰撞、旋转、滑轮、绳子、轮子等。这时候如果我们自己写这些就很麻烦了,不过有很多已经写好了的物理模块可以供我们使用,这些模块被叫做物理引擎。 物理引擎可分为2D和3D,顾名思义,2D只是对于二维世界的,比如愤怒的小鸟。而3D就是对于三维世界的了。 今天我介绍的物理引擎pymunk是2D的。
上一篇:pygame教程实例(三)游戏事件下一篇:pygame教程实例(五)物理引擎pymunk本教程使用python3在pygame教程实例(一)小球弹跳中我们写了一个小球在重力的作用下反复弹跳。现在我们来重写它,使我们可以控制小球运动。我们写两个版本,一个是控制小球左右运动。一个是取消重力,控制小球上下左右移动一、框架import pygame from pygame.locals im...
上一篇:pygame教程实例(二)模拟三体下一篇:pygame教程实例(四)小球弹跳(事件)本教程使用python3在pygame教程实例(一)小球弹跳中我们写了一个小球在重力的作用下反复弹跳。但是游戏最重要的一点是玩家与游戏的交互(通过鼠标、键盘、手柄等设备)。一、什么是事件点击鼠标、移动鼠标、滑动滚轮、按下键盘等都是事件。不过,点击鼠标其实不是一个事件,而是两个事件(按下鼠标,松开鼠标)...
本教程使用python3推荐一个python基础教程1.导入pygameimport pygame import os如果你没有安装pygame使用pip安装:pip3 install pygame或使用国内镜像:pip3 install pygame -i https://mirrors.aliyun.com/pypi/simple2.创建pygame窗体1.我们先定义一些必要的全局变量W...